viernes, 18 de enero de 2019

LA AMISTAD SEGÚN DOLINA



Hace años que sigo a Alejandro Dolina, mientras trabajaba para las entregas en
 los años de la Facu y me alegraba esas trasnochadas... Lo propio de él es que le pone imaginación y elegancia a la palabra de radio, capaz de mezclar filosofía griega con arrabal amargo.

Por suerte, también lo pudimos leer en la revista Humor. Esos textos fueron compilados en las "Crónicas del Angel Gris" y me queda (entre otros) el que habla tan pero tan bien sobre la amistad y guardo como esas grandes ideas de la vida.

Mezcla de sutil humor, melancolía y profunda observación es una gran experiencia para compartir.
(La decadencia de la amistad en PDF)


Y una excusa para diseñar por el simple gusto de hacerlo
Gracias, Negro.

sábado, 23 de septiembre de 2017

DISEÑO: CAUSAS Y AFECTOS


Planificar ejercicios es una de las tareas más trabajosas de un curso: hay que hacer un cuidadoso recorte de la realidad con variables controladas y así lograr que el estudiante haga un recorrido personal de aprendizaje. También hay que tener en cuenta que el mismo desarrollo creativo representa un factor indeterminado, un desafío que le agrega novedad -e inseguridad- a las clases. (Y es correcto que así sea.)

Mas aún, cuando el TP está pensado en función de un problema concreto y real -no ficticio- la motivación puede ser mayor. El riesgo es mayor, pero la ganancia es mas significativa. Es una gran experiencia movilizadora, donde las ganas, los temores y otros temas relacionados con lo emocional pueden salir a la escena del diseño.

Diseño, efectividad y sentimiento, estos son los aspectos que destaco del proyecto que paso a a detallar: en los primeros años de la década del 90, un grupo de alumnos y docentes de cátedra del profesor Marcelo Llosa (que sucedió a Norberto Coppola) pintábamos la fachada de la Escuela Nro. 12 DE 9 "Gran Mariscal del Perú Ramón Castilla" en el barrio de Colegiales. Era la conclusión de un Trabajo Práctico de Diseño III, un aporte de la Universidad Pública a la Educación incial, cumpliendo parte de su misión institucional.

Así quedó la fachada cuando se terminó el proyecto, en 1992.

 

Durante parte del año, los alumnos en grupos (uno de los eternos inconvenientes a la hora de trabajar) fueron relevando, bocetando, proponiendo cómo renovar y remozar el edificio de la escuela. Es importante destacar que el mismo tenía cierto estilo colonial, sobre todo en el motivo sobre la puerta de acceso, que debía ser respetado y destacado.

Un aspecto decisivo fue la predisposición de todos los participantes del proyecto, desde la dirección escolar, de la cátedra, de los padres, los alumnos, etc. No fue un proyecto simple, pero sin dudas, todos estos apoyos lo hicieron mas fácil.

La arquigrafía fue seleccionada por el cuerpo docente entre la producción de los alumnos, con presentaciones de fachadas, cortes y vistas. Esta es la única imagen que pude rescatar, en el que todavía aparece mucho trabajo manual.



Y todo el grupo de alumnos y docentes fue quien llevó adelante la producción. Entre otros, Tito Granata, Carlos del Río, Fernando Komel, Diego Pérez Lozano, Marcos Jakic, Osvaldo Plaza, Marcelo Llosa, Dante Salamon, Myrka de Lorenzi, Alicia Mouguelar, Leandro Kejval, Pablo García, Hugo Saracino, Luis de Tomaso, Verónica Adúriz... (hasta acá llega mi memoria).
Una gran experiencia, con espíritu colectivo, irrepetible.


La comunidad escolar incorporó el diseño como parte de su identidad en su blog, por ejemplo y lo podemos ver en comentarios en la web:
"se la conoce por dos nombres extraoficiales:
la escuelita de Conde (en obvia alusión a la calle
donde se encuentra) y la escuela de los lápices"

http://colegialesinfo.com.ar/2017/03/23/la-escuela-ramon-castilla/

Mas allá de muchos puntos que podemos analizar y bajo una visión personal, este ejercicio fue un puente que unió teoría y práctica: una demostración de que el diseño gráfico es una herramienta efectiva (afectiva) que puede aportar a la calidad del ambiente y por tanto, de vida. A que la gente lo sienta positivamente.

La respuesta de los usuarios fue muy buena, que se puede valorar y puede ser una medida de efectividad del DG.

No por casualidad, el diseño es mantenido igual a casi 25 años de su aplicación.

jueves, 19 de enero de 2017

SIN QUERER, LOS VOTANTES LE DIERON LA ESPALDA


Pocas imágenes explican porqué mañana Trump va a ser el nuevo presidente de los EE.UU.

Sin proponérselo, ni los seguidores de Hillary ni el periodista de la CNN pudieron darse cuenta de que el rol que había jugado una red social como Facebook para que Obama llegara a ser presidente era clave para estas elecciones.


Todos los presentes se ubican, se aprietan, se corren para entrar en esas 4 pulgadas de pantalla, para estar digitalmente presentes en la web. No hay sujeto que apunte y visualice para crear la imagen. Uno se debe someter a las limitaciones de esa lente.

La tecnología impuso su condición de existencia del votante. Si estás en la web, sos. 


Y a pesar de todas las declaraciones excesivas, sin el apoyo de la mayoría de los medios de comunicación masiva, de líderes de opinión, hasta de miembros de su partido, Trump se instaló en la conciencia de muchos votantes que olvidaron las consecuencias de la última administración republicana.

Hay temas complejos que mezclan las identidades de minorías, temas de género (¿una presidente, un primer caballero?), los recortes de privilegios en pos de tratos mas igualitarios de salud, todo se jugó en las elecciones del 2016.

A mí nunca me gustó la palabra selfie. Me recuerda a selfish, que quiere decir egoísta. Y me parece que algo de eso hizo que un empresario estrella de la TV, cuya frase mas reconocida es "¡Estás despedido!" sea Presidente de la Primera Potencia del mundo. 

viernes, 15 de julio de 2016

PARA LIGAR CON CHIC@S

Del sitio "Malditos Nerds"

Type: Rider (Ex Nihilo, PS4/Vita, 12 de julio)

(http://malditosnerds.com/notas/id/11392/LANZAMIENTOS-Semana-del-11-de-julio#7)
"Los amantes de las tipografías estamos encantados con la llegada del juego definitivo a las consolas de Sony. “Type: Rider” es un título de plataforma 2D en el tomamos el control de un par de puntos, recorriendo escenarios creados con algunas de las fuentes más populares e importantes de la historia. Diez mundos que representan períodos clave, y un arte atractivo y representativo, ofrecen entretenimiento tipográfico (?) para todos. Obviamente el título está disponible hace años en PC y móviles, pero siempre es bueno celebrar su arribo a nuevas plataformas. Encima es Cross-Buy. No me juzguen."

viernes, 8 de enero de 2016

EL LADO DEMASIADO OSCURO

Ya los veo por todas partes... en el piso



Por la calle:
Pero a varios le pasa igual.

lunes, 22 de junio de 2015

RECUERDOS DE LAS ELECCIONES...


Hola Saban... ¿Hola?. ¿Hola?... Qué mal que andan los celulares...


No pudimos saber qué era lo que quería Giustozzi, porque yo tampoco lo tengo claro.


Otro que no apareció es el guión -para separar sílabas- que cayó en la evolución del lenguaje.


Entre tanto debate y acciones de prensa. alguno se tiró contra un color.



¿O mandaron fruta?... Hablando de fruta y de color, no pudieron con el naranja, menos con el negro.



Para quienes no nos creen, somos Arenistas de la primera hora: pocos hacen un aporte constructivo desde la elección anterior (Arena Construye); ahora se dedica a los Frentes (Renovadores), como cartel de corralón.




No llegamos con el cambio, Sergio:



Mala suerte tuvo Sanz: el Poder de la Unión terminó en un cartel en partes.



Para el cierre, la conclusión culta: "la política es el arte de lo posible" (1), mezclada con: "la Vida imita al Arte, mucho mas que Arte imita a la vida" (2).


O sea, la imaginación del periodismo de anticipación en El Cronista: muchos que mostraban como imposible, terminaron en orsay con el acuerdo de Carrió con Macri (ex límite moral).



(1) nadie sabe bien quién lo dijo, pero está entre Aristóteles, Nietsche y Perón
(2) "Life imitates art far more than art imitates Life." ("La decadencia de la Mentira" de Oscar Wilde) http://en.wikiquote.org/wiki/Oscar_Wilde#The_Decay_of_Lying_.281889.29

domingo, 14 de junio de 2015

UNA HISTORIETA CULTA...


Asterix y Obelix pasaron por Buenos Aires, para nostalgia de muchos. Guardé algunas imágenes para compartir y disfrutar de la calidad del guión y su espectacular dibujo...




Astérix el Galo (en francésAstérix le Gaulois) es una serie de historietas cómicas creada por René Goscinny(guion) y Albert Uderzo (dibujo) (...) Un elemento clave para el éxito de las series es el hecho de que contiene elementos cómicos para lectores de distintas edades: a los niños suelen gustarles las peleas y otros gags visuales, mientras que los adultos suelen apreciar las alusiones a la cultura clásica, las figuras contemporáneas y los juegos de palabras.




Esta es la libreta donde Goscinny llevaba el registro de los nombres de los personajes y que continuó trabajando Uderzo.




Además de que las historias guardaban todo el clima histórico, estaban las geniales citas de personajes actuales (contemporáneos) como los Beatles, Kirk Douglas, Lino Ventura, el Zorro y Tintin.









martes, 24 de febrero de 2015

ELECCIONES CAPILARES

Duda: a qué tema tecnológico refiere este afiche: ¿DLS? ¿PHP? ¿CSS?


No, no... al lado estaba la respuesta (aunque estaba arrancado el nombre de De La Sota).


No fue el único candidato que garantiza conocimiento, experiencia y preocupación reflejadas en el status capilar. Vemos algunos antecedentes:


Unos con lo que tienen por encima y otras al frente
(o en una Coalición)


Enseñanza final: como todo lo que pasa en la vida se ve en Los Simpsons, encontramos explicaciones en el capítulo de un Homero exitoso via Dimoxinil:

miércoles, 31 de diciembre de 2014

MIL RAZONES PARA UN MILAGRO DE PAZ


Una transcripción aproximada del video:

Mil razones 
(A Thousand Reasons from Dan Britt on Vimeo.)

De acuerdo con una creencia japonesa,  plegar mil grullas de papel pueden generar un milagro.
Luego de la caída de la bomba nuclear en Hiroshima, chicos de toda la ciudad hicieron grullas de origami en el intento de estar a salvo de los sintomas de cancer post-bombardeo.

La grulla se volvio un icono para quienes piden terminar con estas armas de manera definitiva. 
65 años despues de Hiroshima, existe un arsenal con la capacidad de destruir mas de 20 veces a nuestro planeta. 

Gobiernos en todo el mundo dicen que nos permiten tener un mundo mas seguro y planean gastar mas de 90 mil millones de libras en nuevo armamento que se agrega a los de los últimos 50 años.

Estas armas no tienen sentido, peligrosos y un derroche de nuestro dinero. 
Los gobiernos dicen que no hay motivos para deshacerse de las armas nucleares.

Nosotros creemos que hay mil.

El video tambien se inspira en la vida de Sadako Sasaki, víctima de la leucemia a causa caída de la bomba de hidrógeno del 6 de agosto de 1945 en Hiroshima, cuando tenía 2 años de edad. 

Nueve años después se le declaró la enfermedad, animada por sus amigos y por la tradición en la espera de que los dioses les concedieran un milagro, Sadako comenzó a plegar las grullas (tsuru), siguiendo las formas del origami. Murió el 25 de octubre de 1955, a los 12 años. Llegó a plegar 644 figuras, pero sus compañeros, además de completar las mil, recolectaron fondos para un monumento que se inauguró en 1958 en el Parqiie de la Paz en Hiroshima.


Su ejemplo de vida se expresa en varios monumentos no sòlo en Hiroshima, tambièn en Seattle y Missouri se pueden ver homenajes a Sadako